303 Gohshitsu
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とあるホテルの303号室。雑談をメインにカルチャートークや実験的な企画などを配信しています。 元ティーンエイジャーふたりが繰り広げる、録るに足らないZ世代トーク。とくにコンセプトもなくしれっと始まった配信はいったいどこに落としどころを見つけ、何を得ることができるのでしょうか。 ※不定期更新 番組公式Twitter https://twitter.com/303Gohshitsu 問い合わせ [email protected]
21-2 温泉の歴史
【今回の内容】 箱根に行ってきたので、温泉について定義や様式などについて軽く触れています。 天山湯治郷 https://tenzan.jp/ 源泉かけ流し70度くらいある太閤湯 https://www.hakone.or.jp/372 【今週の一言】 あっつい ご意見ご感想その他リクエスト等いつでもお待ちしています!! 番組Twitter https://twitter.com/303Gohshitsu メール [email protected]
May 10, 2022
27 min
21-1 ヤバいカレー屋の話
【今回の内容】 ・新型のアレ https://www3.nhk.or.jp/news/html/20220406/k10013569051000.html ・ヤバいカレー屋 http://bondy.co.jp/web/ ・タコピーの原罪 https://shonenjumpplus.com/ 【今週の一言】 CoCo壱の3辛は結構辛い ご意見ご感想その他リクエスト等いつでもお待ちしています!! 番組Twitter https://twitter.com/303Gohshitsu メール [email protected]
May 3, 2022
37 min
20-2 22AW at Paris
今回は、今年の22年秋冬パリファッションウィーク、通称パリコレにて注目しているブランドについて話しています。 序盤、いちと氏に「こういうの知ってから見ると面白い」って言ってもらえたのがさりげなく嬉しかったです。 「パリコレ」とか「ファッションショー」ってなんとなくお高いイメージだけで取っ付きづらいと感じる方もいるかと思いますが、買うつもりでみることが全てじゃないのでたくさん見てほしいです。ブランドのコンセプトとかコレクションのテーマを合わせてみることで「こういう世界観もあるのか」「こういう魅せ方があるのか」という具合に新しい創作の可能性だったりが見えてくることがあるので服にあまり興味がないという方にも見てもらえるキッカケになれば幸いです。 実際自分は、買う気でコレクションを観たことがないですし、コレクションを観て買う気になったのも今回が初めてくらいです。 以下、今回話しに上がった内容のリンクです。 ANREALAGE https://www.fashionsnap.com/article/2022-03-01/anrealage22aw/ APPLE 3月9日の発表 https://www.apple.com/jp/apple-events/march-2022/?useASL=true BALENCIAGA https://www.fashionsnap.com/article/balenciaga-2022winter-show/ 【今週の一言】 ?「マキ◯ソアート ベンティでお待ちのお客様、お待たせ致しましたー!!」 ご意見ご感想その他リクエスト等いつでもお待ちしています!! 番組Twitter https://twitter.com/303Gohshitsu メール [email protected]
Mar 21, 2022
58 min
20-1 いちとのお悩み相談室
今回は最近の悩みから日常の中の疑問まで色々と話し合ってみました😂 【今週の一言】 ずっと腹鳴ってない? ご意見ご感想その他リクエスト等いつでもお待ちしています!! 番組Twitter https://twitter.com/303Gohshitsu メール [email protected]
Mar 15, 2022
43 min
19-2 素人の音声配信 6BB
最近気になった出来事や買ったものについて話しています! ↓今回紹介したものはこちら!↓ Feng Chen Wang's Olympic flag bearer uniform 選手団ではなくオリンピックの旗を掲げる人達のために作った特注品だったようです。かっこいい…。 https://fengchenwang.com/project/beijing-2022-winter-olympics Thirteen studios https://www.instagram.com/thirteenstudios/?hl=en Magic Mouse  https://www.apple.com/jp/shop/product/MK2E3J/A/magic-mouse 【今週の一言】 視聴者はコメントを送らない限りゲームに敗北する。 ご意見ご感想その他リクエスト等いつでもお待ちしています!! 番組Twitter https://twitter.com/303Gohshitsu メール [email protected]
Mar 8, 2022
33 min
19-1 世界情勢とベーグル
今週はベーグルを食べながら世界の動向を深掘りしていく新コーナー「OKベーグル、世界情勢を教えて?」でした。 ↓今回いただいたsonohi bagelさんのinstagramはこちら↓ https://www.instagram.com/sonohi_bagel/ 【今週の一言】 ロシア大好きです。 ご意見ご感想その他リクエスト等いつでもお待ちしています!! 番組Twitter https://twitter.com/303Gohshitsu メール [email protected]
Mar 1, 2022
48 min
18-2 歴史紹介ジーンズ編
今回後半で紹介したジーンズはこちら! 「old note」 p.laboこと?デニムパタンナーのイカさんがやっている会員制ブランド。 デニム以外も扱っていて、自身で解体したヴィンテージ衣料などをサンプリングし「元ネタのあるアイテム」を作っています!youtubeやinstagramで解体した衣料のディテールや年代での違いなどを詳しく話されているので興味がある方は是非。 https://www.instagram.com/old_note/ 「land down under」 池上慶行さんが倉敷市児島の地域おこし協力隊での経験を経て、循環型経済の在り方をジーンズ作りに取り入れ立ち上げたブランド。 回収をしたジーンズはリメイクを施したりヴィンテージとして販売。それでも販売が難しい状態の悪いものなどは粉砕してヴァージンコットン(未使用の新しいコットン)と混ぜ合わせて紡績しリサイクルしている。取り組み自体の魅力ももちろん素晴らしいのですが、個人的にはデザインの面でも気になる点があり、サイドポケットのポケット口の形状とシルエット、生地についてです。ジーンズのポケット口といえば通常(?)カーブのついた緩いL字型になっていますが(これもかがんだ時に物が落ちにくいというワークの名残なんでしょうね)、手を差し込みやすい傾斜のついた直線になっていたり、無骨な感じを抑えジェンダレスな綺麗めなテーパードシルエットにしていてモダンに仕上げているところや、防縮加工を施しジーンズあるあるな縮み問題を解消しているところに配慮を感じますね。そしてHPを見ていてビックリというか笑っちゃったのが、old noteのイカさんがパタンナーをやっているという笑。忘れていただけかも知れないですが、そこ繋がったのが面白かったです。 循環や製造過程についてはHPだけでも詳しく掲載されているので覗いてみてください! https://landdownunder.jp 「TANAKA」 タナカサヨリさんがヨウジヤマモト、ユニクロにてデザイナーを経て17年にスタートしたブランド(去年か一昨年とか適当なこと言ってすみません…)。 拠点はNYみたいですが、製品は日本製。日本のものづくりを世界へ発信しています。JAPAN MADEの心得を有したブランドですが、着想源はNYの多様性にあるみたいです。日本人としてのアイデンティティをものづくりとして昇華して世界へ投げかけている感じが心打たれます。 そんなタナカさんですが、学生時代から「私が新しい服を作る意味はあるのだろうか?」と思うことも多々あったらしく(fashionsnap参照)、これは服作りをする誰もが持つ疑問でもあると思い恐縮ながら身近に感じてしまいました…。 そしてなんとNEWWNAMEというポッドキャストのパーソナリティーも務めていらっしゃいます!同業者ですね! 馴れ馴れしいのも程々に、泥染めのジーンズすごく良さそうなので見てほしいです。 https://www.tanakanytyo.com 【今週の一言】 紹介って、むつかしい。 ご意見ご感想その他リクエスト等いつでもお待ちしています!! 番組Twitter https://twitter.com/303Gohshitsu メール [email protected]
Feb 22, 2022
40 min
18-1 【祝】念願の企画回【応量器】
お久しぶりです。先週はデータ紛失により一本少ない配信になりました。 そんな今回はなんと企画回。ゲームの名前は”ふぁ〜”らしいです。かっこいい。 【今週の一言】 そもそも連想の過程を数値で表すことは可能なんだろうか。今回でいう「壁→巨人」という連想は「進撃の巨人」という作品と紐づいていて、予備知識との結びつきなどを加味すると「巨人」への連想を1工程と捉えることはできないのではないだろうか。 なんですか?「クジラ→動物」という連想にもクジラが動物であると認識できる予備知識があるじゃないか? なるほど面白い。確かに連想という現象それ自体が予備知識、つまり過去の情報によってしか発生し得ないし、より包括的に言えば連想を連想たらしめているものは過去である。ということになるので厳密に工程と工程との間を深掘りして数えようとすると幾十かの工程になるかもしれない。 そして、連想の仕組みはもっとあれこれ部屋の至るところから記憶を引っ張り出して壁に貼ったり見比べたりしながら展開されていくもののようにも思う。つまるところ、「連想の過程を数値で表す」ことは、あちこちにある関連性がありそうな「記憶の資料を拾い集め数える」こととほぼ同義になり、連想の工程数の少なさを競うこの遊びにおいて矛盾でありつつ、この途方もないせめぎ合いが、遊戯”ふぁ〜”の魅力なのかもしれない。 ご意見ご感想その他リクエスト等いつでもお待ちしています!! 番組Twitter https://twitter.com/303Gohshitsu メール [email protected]
Feb 15, 2022
40 min
17-1 雑談(n回目)
ご意見ご感想その他リクエスト等いつでもお待ちしています!! 番組Twitter https://twitter.com/303Gohshitsu メール [email protected]
Feb 1, 2022
44 min
16-2 流しの回
前回で話題が尽き流してます。
Jan 25, 2022
40 min
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