3' Grezzi di Cristina Marras
3' Grezzi di Cristina Marras
M. Cristina Marras
3' grezzi Ep. 201 Gioco = Lavoro
3 minutes Posted Jul 23, 2021 at 7:29 am.
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Il lavoro cerca sempre di più di assomigliare ad un gioco: con la gamification si cerca di rendere il lavoro meno faticoso. C'è invece qualcuno che cerca di rendere il gioco quanto più simile possibile ad un lavoro, con risultati sorprendentemente ironici e profondamente filosofici perché ci costringono a prendere coscienza del modo in cui trascorriamo effettivamente il tempo mentre lavoriamo (tantissimo tempo 'sprecato' a litigare con l'interfaccia del computer che ci chiede di fare cose che noi preferiremmo non fare ma non farle significa non poter proseguire, tipo gli aggiornalmenti di programma). È un argomento che merita ben più dei miei tre minuti canonici, per questo vi invito a visitare i link the riporto in basso per esplorare il lavoro di Pippin Barr e per conoscere altri giochi affascinanti (come il mio secondo gioco preferito in assoluto, Paper Please).

LINK
Vi consiglio caldamente di provare a fare questo gioco che ripropone la frustrazione di non riuscirire a concludere niente - It Is As If You Are Doing Work (è come se stessi lavorando)
https://pippinbarr.github.io/itisasifyouweredoingwork/

Qui l'intervista a Pippin Barr sulla fantantastica newsletter We Make Money Not Art di Regine Debatty (di questa newsletter vi ho parlato qualche giorno fa, andate a riascoltarvi la puntata numero 188)
https://we-make-money-not-art.com/interview-with-pippin-barr-maker-of-witty-and-infuriating-video-games/?utm_source=feedburner&utm_medium=email&utm_campaign=Feed%3A+wmmna+%28we+make+money+not+art%29

Il mio secondo gioco preferito in assoluto, Paper Please (Glory to Arstotzka!)
https://papersplea.se/

Qui potete giocare a Paper Please gratis online
https://paperspleasegame.com/

TRASCRIZIONE TESTO (English translation below)
Immaginatevi un videogioco che vi ripropone le schermate maledettissime di Windows quando vi si aprono un sacco di pop-up, vi arrivano email, notifiche eccetera. È quello che ha fatto Pippin Barr, che più che un videogamer è un filosofo, secondo me. E lui è partito dalla considerazione di come la tecnologia che noi usiamo per lavorare, sempre di più cerchi di assomigliare ai videogiochi per renderci il lavoro più piacevole, e lui fa esattamente il contrario, prende i giochi e li rende sempre più simili al lavoro, lavoro anche, così come spesso capita nella vita, che noi facciamo senza neanche renderci conto perché lo stiamo facendo, oppure quando il computer ci chiede di fare delle cose che noi non sappiamo perché ci chiede di farle, però dobbiamo farle se vogliamo procedere con il nostro lavoro, altrimenti non ci fa andare avanti, penso a tutti gli aggiornamenti e le cose di questo tipo. Ecco, questo suo gioco "As if you were doing work", è come se stessi lavorando, è esattamente così. Vi si apre una schermata, tipica del computer anni 2000 della Windows, e il computer poi vi chiede di fare delle cose, però venite continuamente interrotti non potrete mai fare quello che vi chiede, per cui trascorrere tutto il tempo del gioco a litigare con l'interfaccia dei computer. Pippin Barr fa questi giochi molto divertenti, molto ironici. Un altro che ha fatto è quello, tutta una serie dedicata ai miti dell'antica Grecia, c'è il gioco che si chiama Sisifo e consiste in questo signore, Sisifo, che spinge un masso gigantesco sopra la montagna e quando arriva in cima alla montagna, bum! Rotola giù e quindi può cominciare di nuovo all'infinito. Un altro gioco molto interessante è quello che si rifà all'happening fatto da...