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Ricardo Correia e Vitor Silva
Programa 21 – Desenvolvimento de jogos
1 seconds Posted Mar 1, 2017 at 6:00 am.
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Neste 21º episódio entrevistamos a Joana Almeida, criadora de jogos indie.
A Joana decidiu estudar Engenharia Informática no Instituto Superior Técnico para aprender a desenvolver jogos. Entre muitas outras coisas, explicou-nos que programação, arte e áudio são estes os três pilares de um jogo.
Links úteis
Ferramentas para desenvolvimentos de jogos (para quem quer começar)
Unity3d: https://unity3d.com/
GameMaker: http://www.yoyogames.com/gamemaker
Comunidades que podem seguir
ExtraCreditz: https://twitter.com/ExtraCreditz
Game makers toolkit: https://twitter.com/britishgaming
Tópicos abordados
Sobre a Joana [
Pilares no desenvolvimento de jogos [
Super Nanny Sleepytime [
Processo criativo no desenvolvimento de um jogo [
Como começar [
Porquê este percurso de criação de jogos [
O primeiro jogo que a Joana fez [
O curso de Engenharia Informática, e a especialização em Jogos e Simulação [
O primeiro jogo que a Joana jogou [
Unity e motores de física [
Jogos populares feitos em Unity [
Editoras de videojogos [
Jogos de Realidade Virtual [
Jogos web-based [
Rentabilidade dos jogos indie [
Jogo favorito: Aquaria [
Jogo que a Joana está à espera que saia: Divinity Original Sin II [
Jogo de banda desenhada: The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy [
Jogos sérios e gamification [
Perguntas rápidas [
Perguntas Rápidas
Expetativas para os próximos 12 meses a nível de web?
Criar sites próprios para os seus jogos
Qual a app mobile que não dispensarias?
Twitter
Qual a ferramenta de desenvolvimento/produtividade mais indispensável para o teu dia-a-dia?
Trello
Um podcast ou livro fundamental?
Livro: Design Patterns
Conferência a não perder
Game Developers Conference (GDC) – San Francisco
Game Dev Camp – Lisboa
Sugestão de próximo convidado
Diogo Amador @DJ_Link
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