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(download)Neste 21º episódio entrevistamos a Joana Almeida, criadora de jogos indie.A Joana decidiu estudar Engenharia Informática no Instituto Superior Técnico para aprender a desenvolver jogos. Entre muitas outras coisas, explicou-nos que programação, arte e áudio são estes os três pilares de um jogo.Links úteisFerramentas para desenvolvimentos de jogos (para quem quer começar)Unity3d: https://unity3d.com/GameMaker: http://www.yoyogames.com/gamemakerComunidades que podem seguirExtraCreditz: https://twitter.com/ExtraCreditzGame makers toolkit: https://twitter.com/britishgamingTópicos abordadosSobre a Joana [Pilares no desenvolvimento de jogos [Super Nanny Sleepytime [Processo criativo no desenvolvimento de um jogo [Como começar [Porquê este percurso de criação de jogos [O primeiro jogo que a Joana fez [O curso de Engenharia Informática, e a especialização em Jogos e Simulação [O primeiro jogo que a Joana jogou [Unity e motores de física [Jogos populares feitos em Unity [Editoras de videojogos [Jogos de Realidade Virtual [Jogos web-based [Rentabilidade dos jogos indie [Jogo favorito: Aquaria [Jogo que a Joana está à espera que saia: Divinity Original Sin II [Jogo de banda desenhada: The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy [Jogos sérios e gamification [Perguntas rápidas [Perguntas RápidasExpetativas para os próximos 12 meses a nível de web?Criar sites próprios para os seus jogosQual a app mobile que não dispensarias?TwitterQual a ferramenta de desenvolvimento/produtividade mais indispensável para o teu dia-a-dia?TrelloUm podcast ou livro fundamental?Livro: Design PatternsConferência a não perderGame Developers Conference (GDC) – San Francisco Game Dev Camp – LisboaSugestão de próximo convidadoDiogo Amador @DJ_LinkO post Programa 21 – Desenvolvimento de jogos aparece primeiro no 10web.

